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【分享】军棋起源

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发表于 2006-1-26 14:14:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
四国起源探讨(一)

昔日沧海一别,转眼数十载,
江湖几代枭雄,而今又一秋。

中原江湖历来新人辈出,虽万变不离其宗,流派绝技之分却却各有神通。
而今,各路英雄都到场助兴,昔日华山论剑,不过如此。

四国兴旺,人人有责。

虽有门派之分,黑白之别,正邪之争,各路好手却始终坚持: 扬我国威风,灭倭寇歹念!
一旦大敌当前,定杀敌逐匪,保家护国!
近来中原武林硝烟四起,追踪《六魂惊计》,本约定在堡垒共计大事。

忽闻丐帮各路线人接报: 中游四国,中象,围棋,桥牌发现倭寇数名,谣传武林秘笈为岛国所产。众怒,誓灭之而后快!

据传,无明史记载:

四国本名: 战棋。 源自春秋战国时期,多由武官闲暇时所创,为两人对阵图。单方各八子:帅,将,马,刀,盾,兵 等。帅灭,则灭!(8子究竟哪8子,茉莉不祥,望谅,以上6子为传闻)

后秦统一中原后,流传民间。后由三人对弈。一直到南北朝,发展到4人,并从最开始的3明,创到双明,帅灭则明,等多种下法,相传颜之推怒斥众士族:终日游戏兵法,却不悉真义,不练真刀,国亡可见!

后传言,与明清时期称为 军棋。 四国大战 这一俗语,从何而来,如何流传开来,至今,不得而知。

而小日本为何多会下四国,且有专门之研究组织,值得思考。

望各路英雄 三思,在此切磋一番。
所有诤言良语,载入四国谱,容茉莉往后整理归还。

四国起源探讨(二)

  《大不列颠百科全书》中这样定义军棋:(Kriegspiel)国际象棋的变种,1900前后首先流行于英国。对弈双方各自有一棋盘,都不得看对方的棋盘和棋子。另有第三个棋盘置于中间,由裁判使用,不许对方看见,裁判根据双方各自的意见代为走棋,双方根据裁判所提供的有限情报着棋。

  最初的军棋到底是什么样子呢。查找一些相关的英文资料,可以得知,军棋又被称为盲象棋(BLIND CHESS) 是由南非(South-Africa)的一位叫Henry Michael Temple人于1899年发明的。他本人是一名国际象棋爱好者, 因为自己的伙伴希望能玩一种反映战争的游戏,于是他借鉴国际象棋的棋子,发明了这种战争游戏。Kriegspiel的英文解释就是WAR GAME,是象棋的一种变形,同时也是一种真正的具有公众观赏性的游戏(a true spectator sport!)。它使旁观者和下棋人共享其中的欢乐。军棋是一种成功的变形象棋。它和象棋最大的区别就是不允许看对方的棋子,更具有挑战性。

  军棋的诞生,立刻风靡世界。由此也产生了一些军棋专家( Bob Timmel, ike Thayer, and Rea (需要有300积分才能使用发布链接) . 并获得城市冠军。可见,在国外早已有了军棋比赛,不知在国内有没有进行过这样的比赛。

  四国军棋流传到国内,应该是20世纪90年代初,最早在上海出现,迅速普及到高校成为流行的宿舍游戏。大概是97年,北极星网站率先推出网上四国军棋对战,使这个在被公认为只适合少年游戏迅速在互联网时代普及。四国职业化,商业化,专业化,相信不久的将来一定能够实现。

四国起源探讨(三)

军棋创始于19世纪末,是英国人的南非后裔所发明,所以采用英文命名。而英文的军棋棋子的中文解释是两个字,
随后在20世界初期传入东亚地区,最早应该是日本,在日本的军棋也是两字命名。

1931年9月18日,日本开始侵略中国(再次申明这是历史),军棋也是随着日本人的入侵带入的一个文化产物。

直到1949年,在近18年的时间里,我国人民在抗日斗争中通过自己的努力,修整和翻译了日本人带来的“军棋”,早年名字有“陆战棋”、“陆军棋”、“野战棋”等多个名称,所以说中国的“军棋”是广大抗日群众在自己的业余时间发明创造和修改完善的,他是中国人民的产物,他代表了全中国广大的爱国群众的心声,是中国抗日战争中伟大的历史产物,请尊重它的名字:“陆战棋” 其中所有的棋子都是两个字命名。

直到20世纪80年代末期,开始出现“四国军棋”,四国军棋完全是广大的陆战棋爱好者们在不满足陆战棋的基础上发明创造的,也是军棋文化腾飞的开始。

1997年底 北极星军棋的开创人“老冒”把四国军棋 带入了网络,命名“四国风云”,从此网络四国军棋风靡全国,而他采用的军棋行棋方式就是沿袭传统逆时针,棋子以两字命名。

1998年联众出现了,联众的开创人 “老鲍” 他把除了围棋,象棋,五子棋,桥牌 几个国际承认的正规项目以外的所有棋牌类游戏,按照“顺时针”行棋行牌模式,作为统一的编程目的,并不是按照棋牌传统编程。其中军棋棋子,更是为了简单编程,将两个字缩短为一个字(这是编程的简化需要)。

四国起源探讨(四)

《四国军棋》起源于何人何时何地?举国上下众云纷纷----然笔者有幸游览各位高人评说头头是道且不容置疑在其有根有据。笔者完全同意几位前者所列所述其已知的《四国军棋》网络游戏之实情实况。所以然参与一下此话题,实为据历史事实而论一二如下:

俗话说:耳听为虚,眼见为实。笔者亲身社会经历是在1980年那会儿陪伴上海知青返乡回城办理户口手续之过程中,就常常看到了吉林省图们市公安局石岘派出所的值班干警与治安民警们在玩这种棋(一种完全是用手工将原有木制军棋的棋子后面粘贴上白色胶布:一种是贴有全部白色胶布的棋子、一种是贴有一半白色胶布的棋子、一种是贴有一条白色胶布的棋子、一种是原本木黑墨色棋子。有六个人同聚在一个用牛皮纸上面粘贴着一截两半的两副军棋棋盘的自绘制棋盘周围玩棋。其棋盘是在棋盘中央处用墨笔划上的黑色连接线连上那四个半截棋盘图线的,六个人中有一个人是裁判员,还有一个是裁判监督员,其他四人分成两人一组为一伙形成攻守对垒阵后进行棋战游戏)规则是要求当局者必须做到无言无语静音中走棋。

当时,由于社会上也没有什么游戏活动可玩的,看到这种休闲娱乐活动很是新鲜,加有上海知青回城心切着急能够尽快办下户口迁移证手续得经常光顾打探上报批复消息等缘故,一时间里常来常往于该派出所,也就既看懂了也学会了玩这种棋。那时的公安干警+社会抽调的治安民警大约有二十多人,笔者和他们的熟悉程度几乎成为要好棋友。记得那时常常是在夜间,除当夜值班干警执勤以外,其他应在家休息的人却都来到所里拥挤在那个值班室的火炕上轮流按照胜负换阵对战,有时他们自己人玩时还输赢手枪子弹。听说这种玩法是那个年轻的从部队回来的李所长提倡搞起来的,说是为了增强夜间应急突发事件警力而为。总之,那时不论是谁会玩这个棋就特别上瘾有瘾,开始有人叫它“四国军棋”,后来有人称它叫“世界大战”;再后来也有人叫它“高能智术棋”;现在也有称呼为“中国帅智棋”或“智棋”的。

据笔者所知:该棋以工业产品设计图纸及其说明作品业已获国家知识产权局著作权授权登记并获1997年国家专利局授予973240466号中国外观设计发明专利权。该权利人就是那位当年从部队回来的那个年轻的李所长(后为该公安分局长及市工商局长、技术监督局长,现为延边朝鲜族自治州民间组织联合会常务理事副秘书长暨州经纪人协会会长)所代表持有。可靠消息:该权利人早已向知识产权局提起依法诉讼维权索赔事宜同时,业已进一步研发创作出SZ80—A1型(即四国军棋)、B1型(现代世界大战棋)、C1型(中国帅智棋)以及A2型、B2型、C2型系列(智棋)投付实施,并有望在不远的将来将该智棋系列产品问世以后成为21世纪社会一种新潮的人们智力竞技游戏的高品位休闲体育娱乐活动。
如果按照四国起源探讨(三) 发表日期:2004年6月21日 出处:飘雪山庄 作者:淹城怪蛙 一文所列“1997年底 北极星军棋的开创人“老冒”把四国军棋 带入了网络,命名“四国风云”,从此网络四国军棋风靡全国,而他采用的军棋行棋方式就是沿袭传统逆时针,棋子以两字命名。1998年联众出现了,联众的开创人 “老鲍” 他把除了围棋,象棋,五子棋,桥牌 几个国际承认的正规项目以外的所有棋牌类游戏,按照“顺时针”行棋行牌模式,作为统一的编程目的,并不是按照棋牌传统编程。其中军棋棋子,更是为了简单编程,将两个字缩短为一个字(这是编程的简化需要)”的时间表来计算四国军棋起源出处时间的话,笔者认为本文所述的四国军棋出现在中国的起源时间应该锁定在1980年更为真实准确 ,而不应锁定在1997年为四国军棋起源时间更为妥当。

尊重历史,尊重事实,一直是中华民族的一贯美德与立场。我们探讨四国军棋起源的目的就是要实事求是地正确认识并真正弄清四国军棋沿革历史的由来,以不至于发生史实失真出假的悲剧留给后人不可思议。

时代科技的快速进步发展,国民的素质水平日益升华增长与不断提高,高品位智力竞技的休闲体育娱乐活动也必将成为21世纪人类社会休闲文化生活中的一大新的需求。智棋(四国军棋)以其能够让人们在棋局游戏中实现智力对抗,通过玩棋提高人脑智商开发并达到训练提高人脑“模拟实战”应用智能,进而实现培育提高人的思维智术技能、增长人的应用智能谍略、全面训练发展人脑总体布局分析、判断、决策、协调、总结、整改、创新、智胜等综合策划设计思维意识,极大限度地通过棋局实践检验人对先进文化知识以及科学技术常识的应用能力等特点,使人能够全身心地投入棋局智力激战之中。下棋使人着迷、乐趣幽然;棋艺引人入胜、留恋忘返。由此,令人在兴奋地度过休闲时光的同时,例如“充电”式的提高人脑“总揽全局、助友抗敌、各个击破、运筹帷握”等将军风范气度与指挥调度“千军万马混战取胜”的智术技能,使玩棋人收到极佳的“棋艺游戏活动”快乐感受,进而实现其通过玩棋既刺激开发和训练提高了人脑思维智力,又充分使人反复“暴光自己”人性弱缺点得以校正调整而收到“修心养性训练”效果的产品内在所特有激发因素等优势,极易成为广大智力爱好者们喜爱的休闲智力游戏娱乐上品。因此,我们应该相信它以其自身所具有的可持续发展的生命魅力, 必将会为促进人类社会进步与经济发展的智力开发训练需要做出积极影响力之贡献。
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