游戏详情:文明4bts+文明的兴衰mod mod简介:这个mod采用超大型实际世界地图,将文明4中所有人类文明势力按照历史回合数出生并出现在实际的场所,通过原版几个胜利条件以及新增的历史胜利条件来达成。 困难之处: 1 引入历史事件,如蒙古的入侵,不做好准备可是不行的哦。 2 引入人类历史上一些大瘟疫,于特定的历史时期爆发,通过商业线路传播。在这个时候,最好的方法是关闭国境,但是也不能保证不会感染到。结果会导致驻军全体over掉,工人生病,城市人口急剧下降。往往出现一次瘟疫就会变成全球性的,很难抵御。 3 引入稳定度概念。国家不稳定了会导致城市独立、内战爆发乃至直接解体。稳定度与城市建设、国民经济状况、国际外交情况等有关。最大的问题是它有个基础国土的概念,通常和真实历史国土大小相同,国家过大或者过小都会有稳定度惩罚。 4 AI出生点即使被占,也有强行建立城市,并要求附近城市赠与之,否则战争。 5 AI如果被灭,城市摧毁或者占领,在国家稳定度不高的状况下会独立并重新建国。
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